¿Dónde está escondido el talento mexicano?



El lugar común de nuestro tiempo es hablar del desarrollo de la tecnología y de la globalización como ejes fundamentales del crecimiento de ciertas industrias o economías. Y es que en ocasiones sólo de este modo se pueden entender los nuevos modelos de negocio, las nuevas tendencias del mercado, los cada vez más bordados-a-mano nichos de mercado, a donde prácticamente cualquiera puede llegar si logra descifrar a los consumidores y sus caprichosos gustos. En el ámbito más cercano del Licensing, esto ha proliferado a raudales a través de los muy talentosos ilustradores y diseñadores que tenemos en nuestro país, quienes, a través de la creatividad de sus obras, de la creación de conceptos y su muy particular estilo, pueden crear imágenes u objetos que otros deseamos tener motivados por nuestros gustos muy personales. Este deseo por tener algo que nos gusta es “natural” y en otros tiempos estaba condicionado por el mercado. Si en los años 80’s yo era fanático de Speedy González y quería tener una playera de ese personaje, cumplir mi capricho era algo casi imposible, pues a menos que fuera una tendencia de moda estandarizada de la época, pudo haber sido posible.


No les puedo mentir... Al terminar el párrafo anterior me detuve un minuto y fui a teclear a Google “Playera de Speedy González” para ver si no se rompía mi argumento anterior (bastante obsoleto por el personaje, el tiempo, la trascendencia, etc.) y cuál fue mi sorpresa, cuando encontré 2 resultados relevantes de Mercado Libre que dicen que tienen playeras “originales” (habrá que ver si es cierto) de este personaje y cuestan entre $200 y $300 pesos puestas a la puerta de mi casa en 48 horas máximo.



Esa es la facilidad de obtener cosas en nuestros tiempos. Pero, así como sucede con Speedy González, sucede con miles de conceptos creativos de personas, equipos o colectivos que tienes que “descubrir allá afuera” si te metes en el algoritmo correcto… El siguiente es un ejercicio en tiempo real para demostrarlo.

EJERCICIO EN TIEMPO REAL (Mientras escribo el post de hoy)

Ahora voy a hacer otro ejercicio en tiempo real (mientras escribo el posteo). Acabo de seguir a una chica, ilustradora mexicana, de la que no sabía absolutamente nada antes de hoy, es más en este momento ni siquiera recuerdo su nombre, pero sé que estará en la actividad reciente de mi Twitter. ¿Cómo di con ella? “Gracias a la tecnología y la globalización”. Mientras realizo algunas actividades, me gusta escuchar cosas que pongo en YouTube. (música, programas, charlas, podcast, etc.) Entonces en los criterios de búsqueda del día de hoy, me salió un programa de TV grabado. En ese programa la entrevistaron y me llamó la atención su trabajo… Voy a Twitter y regreso.

Vengo de regreso…

Hace 2 minutos Fher Val (@fherval) indicó que le gustó mi tuit, en el que le decía que me gustaba su trabajo y que esperaba poder hacer algo con ella en el futuro. Ahora mismo veo que Fher tiene 5 mil seguidores en Twitter y bueno, yo tengo 14 mil y pico, entonces aquí no hay nada que comentar. (Sígueme en Twitter como @tony_mendoz)






Entonces, si en este momento yo quisiera tener algo del trabajo de Fher Val ¿Qué es lo que tendría que hacer? 

Regreso en un momento, voy a averiguarlo…

Resulta que en su cuenta de Twitter aparece un sitio web…que está caído. ¡OK! A veces pasa, vamos a hacer una búsqueda en Google.  Mucha imagen de Fher, se nota su estilo, se nota su mano. Ahí está… Una Fan Page de Facebook que tiene 75 mil seguidores. Voy a enfatizar el número SETENTA Y CINCO MIL seguidores (Me gustaría encontrar en este momento en México a 75 mil seguidores de Speedy González) entonces ya estoy en la fan page y como no estoy haciendo un análisis de otra cosa que no sea adquirir arte de Fher Val, me voy a la tienda de su Fan Page de Facebook y encuentro que tiene incrustado una tienda de Kichink en la que hay Libretas y Postales MUY ACCESIBLES con el arte de esta ilustradora…


¡PUM! En menos de 5 minutos encontré la forma de hacerme de su arte e incorporarlo a mi estilo de vida simple y sencillamente porque me gustó. No es una tendencia, no es una moda, no salió de una revista, sí, es cierto, la encontré a través de un medio masivo de comunicación (TV Abierta) pero lo interesante es precisamente la pluralidad, la proliferación de estas iniciativas, la intención de colocar este arte en productos y venderlo a un mercado amorfo, diferente al que cualquier mercadólogo conoce o puede interpretar, pero que existe y que está ahí para el que quiera tomarlo.

¿Por qué entonces, esta gente que desarrolla conceptos creativos INCREIBLES no puede licenciarlos y distribuirlos a las masas? Porque no funciona así, porque no existe una estructura que lo promueva, porque, aunque hay algunas plataformas tecnológicas que lo han intentado hacer, no dan con el clavo. Es ahí, en donde el que sepa leer muy bien las capas de ese intrincado bordado que constituye la realidad de hoy en día, que es parte físico, parte digital, parte artesanal, parte Prêt-à-porter encontrará oportunidades tan o más grandes que las de poner a Speedy Gonzales en una playera en los años 80’s (o en un Pepsilindro en los 90’s)… Lo que pasa es que entre tanto árbol no han visto el bosque y para ser muy honesto, no les voy a poner aquí el mapa del tesoro…Si no ¿Qué chiste?

Gracias por leerme una vez más en este espacio en el que analizamos la actualidad de las licencias (y sus variantes) en el mercado mexicano. Estaré de regreso muy pronto.

Un abrazo.



LicensingMX te ayuda.


Gracias a todos por seguir el sitio de las licencias en México, mismo que está por cumplir 10 años de existir. ¡Wow! Sin duda ha sido todo un viaje y una gran experiencia. A través de estos años en los que ha habido muchos aciertos y también algunos errores, he tenido la oportunidad de ayudar a muchos conceptos creativos de México y de algunos otros países del mundo a poder aterrizar sus estrategias y fundar sus propiedades en algo muy sólido que en la mayoría de los casos ha rendido frutos y puede ser visto allá afuera. Y es que esa es la idea… ¿De qué sirve acumular un conocimiento y no compartirlo con los demás? ¿Cómo puede florecer una industria si no hay actores nuevos? ¿Si los mismos de siempre son los que obtienen el beneficio de la industria y para acabarla de amolar se llevan las ganancias a otros países?

Por lo anterior y como una forma de siempre estar siendo parte del crecimiento de los proyectos de la gente de las industrias creativas en México tengo dos formas de ayudar y se las explico a continuación.

1.- Taller de Licensing en la Universidad de Medios Audiovisuales (CAAV) de la ciudad de Guadalajara.
De manera permanente (es decir que no importa cuando leas esto) hay una oferta para que todos aquellos que quieran aprender en sólo un mes y por un costo increíble, los fundamentos del Licensing en México y el mundo puedan hacerlo a través de esta oportunidad. En sesiones de 3 horas, durante 4 miércoles hacemos un recorrido para que entiendas perfectamente todos los aspectos creativos y no creativos que conllevan una propiedad.

Hay que observar que el taller se centra sobre todo en las propiedades de personajes, pero si alguien tiene algún otro tipo de proyecto (Propiedad de arte, marca, deportiva, celebridad, etc.) De cualquier forma, se abarcan todos los pormenores que aplican a todas y cada una de sus variantes.
El horario es a partir de las 6 P.M. y siempre revisamos los conceptos creativos de quienes participan, con la finalidad de darles un punto de vista externo, objetivo y las recomendaciones pertinentes. Así que ya lo sabes, si estás en GDL y quieres saber más de la industria aquí hay algo que no encontrarás en NINGUN OTRO LUGAR. Acércate al CAAV a través de la siguiente liga https://caav.mx/ y dirígete a la sección cursos y diplomados. ¡Allá te espero!

2.- Curso de los fundamentos del Licensing ONLINE

Si no estás en GDL pero igual quieres tener este curso, hay una variante ONLINE que he venido desarrollando desde el 2015 con éxito para personas de la Ciudad de México, de Monterrey, de Puebla, de Querétaro, de Colombia y de algunos otros lugares de México que no enlistaré porque no me vienen de inmediato a la mente.

Se trata del mismo curso que se imparte en el CAAV, pero para la gente que no puede tomarlo a esa hora, ese día o que no está en la ciudad. Las sesiones y los días se acuerdan directamente con el interesado en tomarlo, por lo que es un poco más flexible y se ofrecen los mismos temas que se abordan en el CAAV, la única diferencia es que, en este modelo, tu puedes estar seguro que el 100% de la atención se tendrá para ti, para tu proyecto y tus necesidades particulares.  
Si estás interesado en este curso ONLINE sólo tienes que mandar un correo a antonio@licensingmx.com y con mucho gusto podemos platicar al respecto.

3.-Licensing Starter Pack

La tercera forma en la que te puedo ayudar en tu proyecto tiene que ver con un paquete llamado Licensing Starter Pack. Este paquete contiene el PRIMER LIBRO DE LICENSING que se registró en México llamado “Como hacer dinero con tus personajes” de mi autoría y que no es un anecdotario de las cosas que he vivido mientras he tenido la oportunidad de ser parte de la industria, sino que es una GUIA AUTENTICA acerca de las cosas que efectivamente tienes que hacer para poder tener tu concepto creativo a la par de los que existen en el mercado, con la finalidad de poder competir con ellos de una manera profesional y con la seguridad de que nada de lo que estás haciendo es diferente de lo que las propiedades de las ligas mayores están ofreciendo.

El conocimiento es poder, por lo que este paquete además de ofrecerte todo el Know How necesario para poder estar en igualdad de condiciones con otras propiedades, te ofrece 134 diferentes archivos con los que podrás administrar de manera efectiva un programa de licencias con todo lo que se necesita durante su operación.

Sinceramente ¿Quién más podría ofrecerte tanto en México? Cada uno de los posibles acercamientos para que tu concepto creativo/ propiedad sea exitoso, no te va a costar ni una fracción de la experiencia de más de 15 años del autor o del costo de mandar a hacer un contrato de licencias con un abogado (por ejemplo) o el saber exactamente qué es lo que tienes que negociar en tus acercamientos con los licenciatarios. Nadie en México resolverá tus dudas como estas 3 posibilidades que tengo permanentemente abiertas para ti.

Se parte del selecto grupo de personas que domina la información de la industria del Licensing antes de que todo el mundo se interese y te integres a un mercado millonario cuando se hayan repartido la mayor parte de los millones.

Acércate y descubre cómo puedo ayudarte con tu concepto creativo. Las anteriores son apenas 3 posibilidades de todas las que juntos podemos concebir.

Gracias por leer LicensingMX el único sitio de las licencias en México.

Saludos cordiales.

Antonio Mendoza.





La importancia de los licenciatarios.


No importa qué digan o qué crean los propietarios de un concepto creativo, sin un buen grupo de licenciatarios de nuestro lado, no existe un programa de licencias sólido o exitoso que sea referente en ningún mercado.  Podría ser que tu concepto tenga sus objetivos o miras puestas en otros sectores (Videojuegos, Series Animadas, Etc.) y que en ellos sea muy exitoso, pero para poder tener un buen programa de licencias que incluso rebase los ingresos por otros rubros, hay que darle a los Licenciatarios, la importancia que tienen.

Las reglas de la industria están puestas, no hay que buscar el hilo negro. Un Licenciatario (el dueño de una empresa que hace productos que vende en distintos canales en el mercado) siempre va a buscar las propiedades fuertes, los fenómenos que estén sucediendo o que él crea que están por suceder y si tiene buen tino, encontrará que a través sus decisiones ha podido recuperar su inversión, ganar participación en el mercado y una cantidad de dinero importante una vez que termina el contrato con dicho concepto creativo.

Hay licenciatarios de todos tamaños, pero la constante es que son ellos los que le “apuestan” su dinero a la fama de un concepto creativo. Lo último que quieren saber es que el dinero que ellos han invertido se ha convertido en un inventario que le está costando trabajo desplazar…Esa, sin duda es la pesadilla para todos aquellos dentro de la organización que ha adquirido la propiedad y que ahora tienen que ver la forma de deshacerse de este problema.

En recientes días, la revista License Global reconoció a los 150 Licenciatarios más relevantes del mundo. ¿Te imaginas cuales tienen representación en México? Te lo digo más adelante.

Activision: Videojuegos como los que puedes encontrar en cualquier plaza comercial de México.

American Greetings: Las tarjetas De/Para que encuentras en Walmart y Sanborns.

Amscan International: Los productos que compras para la fiesta de tu hijo, hermanito, primito.

Bandai: Las figuras de acción que puedes comprar en las jugueterías.

Coty: Perfumes, Fragancias y Cosméticos que encuentras en Departamentales y Autoservicios.

Crocs: Zapatos comodos y para muchos de mal gusto.

Fisher Price: Juguetes para niños que encuentras en Jugueterias y Autoservicios.

Funko: Muñecos de Vinyl de cientos de miles de personajes.

Hallmark: Tarjetas de Expresión Social.

Hasbro: Juguetes para todas edades.

Lego: Juguetes de construcción.

Mattel: Marca que comercializa juguetes, principalmente Barbie y Hot Wheels

Penguin Random House: Artículos de Publishing (Libros)

Ping Solutions: Todo para el cine (principalmente) desde el vaso de refresco, hasta la cabeza de Chewbacca donde pones las palomitas, pasando por pulseras, llaveros, cilindros, etc.

Las anteriores son marcas que son fáciles o comunes de encontrar en el mercado. Estoy completamente seguro que pueden existir muchas otras que estén en el mercado mexicano a través de un tercero que las importe o muy escondidas como para ser detectadas fácilmente como pueden ser las mexicanas que son referentes en nuestro país. ¿Se les ocurren algunas? A mi si…

Arra: Pantuflas y Sandalias.

Scribe: Cuadernos y muchos otros artículos para la escuela.

Chenson: Mochilas.

Ruz: Mochilas.

Patrick Jordan: Ropa para niños.

Pepsico México: Promociones (todo el año)

Exploworld: Tarjetas de felicitación, artículos de regalo.

Fabricas Selectas: Pelotas, canicas, globos, balones.

Convergram: Globos metálicos de helio.

Kellog’s México: Promociones (todo el año)

Solo por mencionar algunos… ¿De qué otros te acuerdas tú? Escríbelos en un comentario de este post para que nunca se nos olvide que la inversión más fuerte y la proyección comercial de un concepto creativo viene a través de los Licenciatarios y de su buen trabajo allá afuera.
Nos leemos pronto en otro momento, en el que regresemos para hablar de la industria del Licensing en México y cómo afecta o beneficia a todos los que están queriendo acercarse a ella.

Saludos cordiales.

Antonio Mendoza





Contratos de Cesión de Derechos


Es probable, que si tú estás colaborando por primera vez en el desarrollo de un proyecto creativo relacionado con el Licensing (e incluso con cualquier otra industria creativa) llegue el momento en el que te encuentres con la necesidad de saber si el material con el que estás trabajando es en realidad tuyo, si es original y está libre de problemas… ¡Qué horror! Estar trabajando durante meses en algo de lo que no te has cerciorado si tendrás problemas por la confianza que has tenido con el equipo de trabajo… Y no es un tema menor o poco común, existen cientos y miles de casos en los que alguien está pagando por un logo que es plagio de otro, por un personaje que en realidad ya existe del otro lado del mundo o con alguien que de manera unilateral decidió registrar los derechos autorales o patrimoniales de algo que creo en favor de un tercero sin dejar las reglas claras y termina haciéndose un gran problema.

¿Qué es lo que se debe hacer en estos casos? Siempre que exista una persona en el equipo de trabajo a quien se le está asignando una “Obra por encargo”, tenemos que asegurarnos que efectivamente ambas partes entiendan el significado de lo anterior. ¿Cómo lo podemos explicar más claramente? Puede ser que en algún momento Walt Disney haya encargado a un ilustrador que le dibujara a un “Elefante Orejón” para un proyecto… Y poco a poco, entrega a entrega, llegaron a entregarle al “DUMBO” que hoy conocemos… ¿De quién es el personaje? ¿De la persona que lo dibujó o de la persona que lo encargó? ¿Quién tiene los derechos autorales del personaje? ¿Quién tiene los derechos de explotación de ese personaje? ¡Ahhhh! De eso es justamente de lo que se trata esto…

Como una medida de protección, es importante que los colaboradores de un proyecto, firmen un contrato de Cesión de Derechos, a través del cual renuncian a los derechos patrimoniales del mismo (A ganar dinero por su uso y/o reproducción) a través de un pago único de algo que se entiende como una “Obra por encargo”. Y es que tenemos que ser muy claros al respecto, hay personas que pueden tener toda la visión de crear un imperio de Pizzas (por ejemplo), pero que no tiene la habilidad de dibujar un personaje o mascota que acompañe a su nombre…De este modo, tendría que pedirle a un tercero que me ayude a dibujar a un Emperador Romano llamado Cesar, para mi cadena de pizzerías, sin que eso signifique que cada vez que venda una pizza, tenga que pagarle regalías al creador del personaje que aparece en las cajas de mi negocio.

Por lo anterior y porque he recibido muchos correos solicitándolo, he creado una carpeta de Google Drive, en la que les dejo unos machotes muy sencillos de contratos de Cesión de Derechos con los que su proyecto podría protegerse en este aspecto. Recuerden que siempre es muy importante una asesoría legal profesional, pero en caso de no poder recurrir a ella, esto es mejor que no tener protección alguna.

Los invito a unirse a la carpeta “Licensing Libre” en la que de vez en cuando estaré poniendo documentos de libre acceso para todos aquellos que busquen algo relacionado con la industria del licensing y/o alguna otra industria creativa relacionada.

Link AQUI

Gracias por seguir leyendo el único sitio libre de las Licencias en México. Espero verlos muy pronto y poder seguir discutiendo los temas que nos gustan, nos apasionan y que son muy necesarios pero que pocos están dispuestos a revelar.

Reciban Saludos.

Antonio Mendoza.





Reglas del Licensing


Hace algunos años escribí un posteo que se llama “¿Quién quiere enseñarle a sacar un M.G. al señor Fasja?” En dicho post reconozco su trayectoria, su carrera y me congratulo de su éxito, mismo que asumo que ha sido la suma de esfuerzos por muchos años. La pregunta a la que se refiere el post, es en función de ¿A quién quieres venir a enseñarle? ¿Cómo te metes con Sansón a las patadas? ¿Quién quiere enseñarle a hacer cátsup a Clemente Jacques? Y es que un imperio no se forma de la noche a la mañana…

Sin embargo, siempre hay alguien que quiere comerse el mundo a puños, que se le hace fácil cualquier cosa y la pregunta obligada es ¿Qué tamaños se necesitan para llegar a una industria y querer hacer en un par de años, lo que otros lograron en 2 o 3 décadas? Reformulo la última pregunta… ¿Qué nivel de ignorancia se necesita para venir a querer ser un jugador de grandes ligas en la industria del Licensing y creer que va a ser sencillo? No se trata de sufrir, no se trata de “pagar plaza”, pero se trata de saber, se trata de entender…Ciertamente de transpirar, pero con un propósito y con un objetivo y no dando escopetazos al aire.

Licenciantes y agencias van, licenciantes y agencias vienen, aparecen, desaparecen o se transforman. Los entendidos, sacan gran partido de estas transformaciones y se ven beneficiados de ellas, otros siguen ahí entre las penumbras, operando sin pena ni gloria, pero en activo; y finalmente los hay también que, sabiendo el ABC de la industria, hacen el intento de comercializar un producto que no saben con qué se come, que no terminan de entender y que simplemente quieren vender como si se tratara de una paleta de vainilla.

Sépanse, que la industria del Licensing tiene reglas (no escritas) y que para poder ser transgresores, disruptivos, innovadores o por lo menos actores, lo principal es conocerlas, dominarlas, vivirlas y por supuesto, padecerlas. Aplaudo los intentos que más por ignorancia que por conocimiento tratan de hacer algo, pero atreverse no siempre será suficiente. El ecosistema del Licensing en México es pequeño, es hasta cierto punto predecible, es un estanque con pocos peces grandes, algunos medianos y cientos de pequeños, todos conocidos, con nombres y apellidos, incómodos o complacientes, amables o muy cerrados, pero sobre todo y sin importar el tamaño, dispuestos a convertirse en el más despiadado depredador si la circunstancia lo amerita. ¿Quieres entrarle? Trae tu arpón, tu carnada, tu bloqueador y unos calzones extras porque uno nunca sabe lo que va a pasar dentro del estanque… ¿Y los que ya le entraron y no tuvieron resultados? ¡A pegarle! ¡A analizarle! ¡Arrastrar el lápiz! Y si no quedaron frustrados… volver a intentarle.

Los saludo con el gusto de siempre, deseando que algún día (si es lo que desean) se conviertan en un actor de la industria del Licensing y disfruten de las bondades que esta industria tiene para todos aquellos que lograron adaptarse al PH y a las corrientes del estanque.





¿Quién es el Target?


Hoy en día, vivimos en un mundo que no se rige más por una sola gran tendencia. Si bien es cierto que en el “alma del mundo” existe una cantidad más bien limitada de marcas que todos conocemos, hay tantas tribus, tantas variantes y tantos consumidores que es imposible que una sola llegue a todos. La diversificación es lo de hoy. El sueño de que tu personaje, tu marca o tu propiedad (particularmente hablando de la industria del Licensing) llegue a un nivel de reconocimiento mundial, es un tema de antaño, un sueño guajiro y algo que hoy en día se antoja incluso innecesario.

¿A quién dirijo mi Licencia? ¿Quién es mi consumidor? ¿Cuál es mi target? Son preguntas cuyas respuestas solían ser de vital importancia en la estrategia de una propiedad. Y aunque mi recomendación siempre fue “no te claves”, “no te enfrasques”, “no lo des por hecho” (porque está claro que el que decide es el público final) lo que es cierto es que no puedes fortalecer una estrategia tradicional que no tenga esto bien sólido desde el principio.

Y aquí estamos hoy, tratando de definir un target “indefinible”.

Intentar definir a nuestra audiencia en los tiempos modernos es tan absurdo como ver a alguien en la calle y simplemente empezar a gritar un nombre al azar a ver si lo adivinas… “¡Martín! ¡Martín!... No era Martín” “¡Felipe! ¡Felipe!... Tampoco era Felipe”

Cada vez hay más herramientas para hacer “reconocimientos”, para ver si la audiencia a la que estamos llegando tiene “engagement” con nuestro proyecto, producto, personaje. Pero lo cierto es que hasta que nuestro potencial comprador o consumidor final no llega hasta nosotros, no podemos validarlo… “Hola, mi nombre es Fabritzio, ¡mucho gusto en conocerte!” Y justo ahí es que sabemos su apellido, su profesión u oficio, su edad, su país, estado y cualquier otro dato general que nos sirva para poder empezar a generar coincidencias en un grupo más amplio.

Cuando este acercamiento sucede, es que a través del tiempo, con cortes sistemáticos y bien delimitados podemos empezar a conocer a nuestra audiencia, sus particularidades, gustos y disgustos. La audiencia de una propiedad (Digital / Física) es única y el Licenciante tiene que ser lo suficientemente astuto para poder reaccionar a la altura de las circunstancias y con la velocidad de los tiempos modernos.

Hoy en día TODOS tienen la oportunidad de construir su propia audiencia, sin que esta tenga que encajar en los estándares de antaño. El que no lo entienda no podrá vender su proyecto en el 2018.
En contraposición a lo que dice Maca Rotter en su libro “Los 10 mandamientos del Licensing” “El Licenciante propone, el Retailer dispone, llega el consumidor y todo lo descompone” hay que darle su lugar al consumidor, hay que respetarlo mucho, pues e finalmente la pieza más importante para una propiedad. Sin ellos las licencias no venden y por lo tanto no existen.

Les saludo desde la parte oscura de la luna, esperando estar de regreso pronto con ustedes para seguir platicando de los temas más apasionantes del Licensing.







¿Cómo obtener una licencia y no morir en el intento? ¡Nuevo producto!


Gracias a todos por seguir pendientes de las iniciativas digitales de LicensingMX, el único sitio de las licencias libres de México. El día de hoy quiero hablar con un tipo de visitantes muy especial que viene de manera recurrente al sitio… se trata de los ejecutivos de Mercadotencia, empresas, individuos, colectivos, agencias, etc. Que QUIEREN OBTENER UNA LICENCIA y no tienen idea de cómo, ni tiempo que perder en el proceso. 



¿Qué hay con ellos? Normalmente este tipo de persona llega al sitio con una expectativa muy lógica y muy concreta… 


Antonio: ¿Cómo le puedo hacer para obtener una licencia? Y mi respuesta siempre es la misma: Depende… De ti, de la licencia, de muchos factores. El 90% de las ocasiones contesto y les doy mi perspectiva respecto a la posibilidad real que tienen de cerrar una licencia, sin embargo, siempre es muy por encima, ya que por el tiempo que toma, difícilmente podemos coordinar una asesoría para meternos a fondo en sus procesos. Y es que las preguntas son muchas y justo después de despejar una incognita, surgen nuevas preguntas… que son lógicas y necesarias, pero de las cuales no es fácil obtener una respuesta…Incluso en algunas ocasiones les recomiendo que lean tal o cual entrada de este sitio para dilucidarlas, pero no está todo amarrado, no está una estructura que te permita saber en poco tiempo en dónde estás parado respecto a este tema.


Por lo anterior y con la finalidad de ayudar a las personas que quieren adquirir una licencia, pero no tienen tiempo de tener una asesoría especializada, he creado un documento, en el que se abordan 15 temas que responden el 90% de las preguntas que implican la contratación de una propiedad. Este documento está disponible para su compra a través del correo info@licensingmx.com y cuesta tan sólo $20 USD o su equivalente en Moneda Nacional al momento de hacer la compra.  A través de su lectura y con las herramientas que incluye, el documento te resuelve en un plazo de 45 minutos a 1 hora y media cualquier duda relacionada con el proceso de obtención de una propiedad.

¡Buenísimo! ¿A poco no te resolvería el tema?

¿Qué incluye el documento?

1. Explicación de cómo funciona la industria de las licencias.
2. Detalle de lo que es lo que obtienes y qué es lo que no obtienes al contratar una licencia.
3. Detalles relativos a la duración y procesos dentro de un contrato de Licencias.
4. ¿A qué te obligas al adquirir una propiedad?
5. Ventajas de tener una licencia.
6. ¿Con quienes estoy compitiendo en la obtención de la propiedad? ¿Qué puedo hacer?
7. Tipos de licencia existentes / Categorías de Producto.
8. Match de las propiedades con mi producto.
9. ¿Soy elegible para obtener una licencia?
10. Alternativas para obtener una licencia.
11. ¿Qué necesito para obtener una licencia? ¿Cómo puedo obtener una licencia? 
12. ¿Cuánto voy a pagar por una licencia?
13. ¿Quién tiene la licencia que estoy buscando?
14. Detalles a observar en el proceso de obtención de la propiedad (Negociación)
15. Glosario de términos.

Al término de la lectura de este documento, sabrás de una manera certera los pasos a tomar, las estrategias y el camino más seguro para poder obtener la licencia que estás buscando. 

El documento es una guía corta en la obtención de propiedades de todo tipo y tamaño, ya que ha sido diseñado para la obtención de propiedades de la industria del Licensing según los procesos que la rigen desde hace más de 2 décadas, por lo que la fiabilidad del mismo es alta.

Espero que muchos de ustedes lo encuentren útil y que además lo encuentren accesible como una herramienta para obtener la propiedad que necesitan. Es un one-shot document, ya que después de leerlo la primera vez, serán capaces de adquirir todas las propiedades que existen allá afuera, por lo que la inversión es mínima respecto al conocimiento que proporciona. Les recuerdo que pueden pedir más información a través del correo info@licensingmx.com, en donde con mucho gusto les atenderemos.

Gracias por leer el único sitio de las licencias en México una vez más…

Estamos en contacto

Antonio Mendoza
LicensingMX





¡Gracias Creativos de México!



















La semana anterior lancé una iniciativa en este, su humilde sitio de las Licencias en México, para invitarles a participar en un nuevo modelo de negocio relacionado con la industria de Licensing en México y sinceramente la respuesta fue a la altura de lo que esperaba. Al día de hoy he hablado con 10 diferentes propiedades mexicanas (y extranjeras), que están interesadas en formar parte de este proyecto del que muy pronto todos tendrán conocimiento, pero que por el momento sólo quienes han levantado la mano tienen la información más abundante… Y es justo a ellos a quienes quiero escribirles a continuación:

En el transcurso de la semana (26 de febrero al 4 de Marzo) estaré de regreso con ustedes vía correo electrónico, para hacerles llegar toda la información relativa con la participación de las propiedades en este sistema “RL”, de manera que sepan exactamente cuál será su trabajo, cada cuándo y cómo podrán obtener importantes ingresos a través de su creatividad y talento.

Hago un paréntesis para hablar con el resto de los creativos de México para extender la convocatoria, con el objetivo de participar en este proyecto que se lanzará en el 2Q del 2018 y del qué podrían obtener beneficios económicos a través de la “Renta” de sus conceptos creativos que están guardados en un cajón. Como dice el conocido Businessman estadounidense Gary Vaynerchuck “No puedes ser escuchado si no estás comunicando”. Anímate y saca tu proyecto de las penumbras, que ahí no pasará nada con el más que desaparecer… Escríbeme a info@licensingmx.com y recibe de regreso la respuesta sobre tu propiedad.

Estoy entusiasta respecto a la idea de empezar este proyecto juntos, con un montón de talentosas propiedades independientes, que juntas puedan formar un sueño del tamaño de un castillo.

Estamos al habla Frank, Memo, Samuel, Oscar, Vero, Ángel, Carlos, Tamilo, Gonzalo, Roberto + todos los que se junten de aquí a que tengamos nuestro SIN-NINGUNA-DUDA exitoso arranque.


Saludos cordiales.

Antonio Mendoza
LicensingMX







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